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3.3.7. Maskenverwaltung

3.3.7.1. Übersicht

Die Maskenverwaltung ist der zentrale Ort, an dem alle Masken und Formen im Kontext des aktuellen Bildes verwaltet werden. Hier können Formen angelegt, gelöscht, geändert oder eindeutig benannt werden. Zu Masken können Formen hinzugefügt und entfernt werden. Ebenso kann festgelegt werden, wie mehrere Formen innerhalb einer Maske interagieren.

3.3.7.2. Benutzung

In der oberen Zeile der Maskenverwaltung gibt es eine Schaltflächen, zur Erstellung neuer Formen. Dies sind die gleichen Formen wie im Eingabefeld gezeichnete Maske (siehe Abschnitt 3.2.5.5, „Gezeichnete Maske“ für weitere Details).

In diesem Abschnitt sind alle Masken und individuelle Formen aufgelistet. Die Masken sind mit einer Überschrift in der Form grp Werte gekennzeichnet, die das Modul angibt, in dem sie verwendet werden. Nach der Liste der Masken folgt eine Liste aller individuellen Formen, die im Kontext des gegebenen Bildes erzeugt wurden. Wenn eine Form von einer der Masken verwendet wird, wird sie durch das Symbol rechts neben dem Namen der Form gekennzeichnet.

3.3.7.3. Formen

Formen erhalten beim Anlegen einen automatisch generierten Namen der aus dem Typ der Form (Pinsel, Kreis, Ellipse, Pfad, Verlauf) und einer fortlaufenden Zahl besteht. Der automatisch generierten Namen kann durch einen Doppelklick darauf in einen aussagekräftigeren Namen geändert werden. Einen aussagekräftigen Namen zu geben ist eine gute Angewohnheit, besonders wenn die gleiche Auswahl in verschiedenen Masken verwendet wird. Ein Name wie Vorderseite Haus macht es einfacher, die richtige Form zu finden, als etwas wie Pfad #32.

Wenn Sie auf den Namen der Form klicken, wird die ausgewählte Form im Bild mit allen Steuerelementen angezeigt. Dies ist ein bequemer Weg, um die Eigenschaften einer bestimmten Form zu bearbeiten. Vor allem, wenn es viele Formen innerhalb einer Maske gibt und sich ihre Steuerelemente überlappen, wird es schwierig das richtige Ziel zu treffen.

Ein Klick mit der rechten Maustaste auf einen Formnamen und Sie erhalten ein Dropdown-Menü mit den Optionen zum Entfernen der aktuellen Form oder zum Entfernen aller derzeit nicht verwendeten Formen.

Alle Formen die jemals für das aktuelle Bild definiert wurden, bleiben in der Liste erhalten, es sei denn, diese werden explizit entfernt. Wenn Sie viel mit Formen an einem Bild gearbeitet haben, kann diese Liste recht lang werden. Alle Einstellungen – mit allen definierten Formen – sind Teil der XMP-Tags eines Bildes und werden in exportierte Dateien übernommen. Wenn die Liste der Formen sehr lang ist, kann der benötigte Speicherplatz für alle Formen die vorgegebenen Grenzen bestimmter Dateiformate, wie z. B. JPEG, überschreiten. In diesem Fall kann das Speichern der XMP-Tags beim Export fehlschlagen. Dies ist normalerweise kein Problem - Sie können sich jedoch nicht mehr darauf verlassen, dass die exportierte Datei Ihren kompletten Verlaufsstapel enthält (siehe Abschnitt 2.3.14, „Ausgewählte exportieren“).

3.3.7.4. Masken

Ein Klick auf den Namen einer Maske öffnet eine Liste mit den einzelnen Formen, aus denen die Maske besteht.

Ein Klick mit der rechten Maustaste auf den Namen der Form öffnet ein Dropdown-Menü. Hier legen Sie fest, wie die einzelnen Formen miteinander interagieren, um die Maske zu bilden. Sie können auch Formen aus dieser Maske entfernen.

Masken werden konstruiert, indem man die Formen in der Reihenfolge hinzufügt, in der sie von oben nach unten aufgelistet sind. Jede Form fügt zur Maske hinzu, indem Sie einen von vier logischen Set-Operatoren Ihrer Wahl verwenden.

Da es bei der Kombination von Formen auf Ordnung ankommt, kann jede Form bei Bedarf nach oben oder unten verschoben werden.

Vor dem Hinzufügen einer Form, kann diese invertiert werden und wird dann durch das Symbol dargestellt.

3.3.7.5. Set-Operatoren

Wir verwenden als Beispiel eine Kombination aus einem Gradienten gefolgt von einem Pfad, um die Wirkung des Set-Operators zu demonstrieren, den wir auf die Pfadform anwenden. Als Konvention sagen wir, dass ein Pixel auserwählt in einer Maske oder Form ist, wenn er einen Wert größer null hat.
 
Vereinigung
Dies ist der Standard-Set-Operator. Es wird durch das Symbol links neben dem Formnamen dargestellt. Die Form fügt sich so in die bestehende Maske ein, dass die resultierende Maske die Pixel enthält, die entweder in der vorhandenen Maske oder in der hinzugefügten Form ausgewählt sind. In überlappenden Bereichen wird der Maximalwert genommen.
Schnittmenge
Dieser Set-Operator wird durch das Symbol links neben dem Formnamen dargestellt. Die Form fügt sich so in die bestehende Maske ein, dass die resultierende Maske nur Pixel enthält, die sowohl in der bestehenden Maske als auch in der hinzugefügten Form ausgewählt sind. In überlappenden Bereichen wird der Minimalwert verwendet. Im vorliegenden Beispiel verwenden wir diesen Operator um versehen den Pfad mit einem Farbverlauf zu definieren.
Unterschied
Dieser Set-Operator wird durch das Symbol dargestellt. Im nicht überlappenden Bereich bleibt die bestehende Maske unverändert. In der resultierenden Maske werden Pixel nur dann selektiert, wenn sie in der vorhandenen Maske selektiert sind, aber nicht in der hinzugefügten Form. Dieser Set-Operator kann gewählt werden, wenn Sie ausschneiden eine Region aus einer bestehenden Auswahl heraus auswählen möchten.
Ausschluss
Dieser Set-Operator wird durch das Symbol dargestellt. Die resultierende Maske hat alle Pixel ausgewählt, die entweder in der vorhandenen Maske und nicht in der hinzugefügten Form ausgewählt sind oder umgekehrt. Dies entspricht einem exklusives Oder.