darktable page lede image
darktable page lede image

Remoção do efeito olhos vermelhos

3.5.4. Remoção do efeito olhos vermelhos

3.5.4.1. Visão geral

O efeito de olho vermelho em fotografias é o surgimento, comum, de pupilas vermelhas em fotografias de olhos em cores. Ocorre quando se usa um flash fotográfico muito próximo da lente da câmera (como é o caso da maioria das câmeras com flash embutido), com luz ambiente baixa.

Usamos o módulo misturador de canais para reduzir a cor vermelha na pupila. Par limitar o processamento às pupilas temos que aplicar máscaras.

3.5.4.2. Mascaramento

  1. Habilite o módulo de mistura de canais (veja Seção 3.4.2.18, “Misturador de canais”).

  2. Ative a mesclagem

    Módulos com suporte a mesclagem exibem uma combobox adicional mesclar na parte inferior de sua interface. A mesclagem é ativada com esta combobox. Defina o valor para máscara desenhada. Controles adicionais são mostrados, que você pode usar para desenhar a máscara.

  3. Mascarando a pupila

    Clique no símbolo para adicionar uma forma de círculo.

    Clique na tela e posicione o círculo. Clique-esquerdo para arrastar o círculo para a posição da primeira pupila. Use o scroll do mouse enquanto no círculo para mudar o diâmetro. Use o scroll na borda do círculo para minimizar a largura do decaimento gradual.

    Alternativamente, você pode usar uma forma de elipse. Veja Seção 3.2.5.5, “Máscara desenhada” para mais detalhes.

  4. Repita o passo 3.

    Clique no símbolo para adicionar outra forma de círculo.

    Marque a segunda pupila.

3.5.4.3. dessaturação

  1. Abordagem - modificando o canal de saída vermelho.

    1. Defina o canal de saída destino como vermelho (default)

    2. Defina o valor da cor vermelha para 0.00

    3. Defina o valor da cor verde para 0.50

    4. Defina o valor da cor azul para 0.50

    Você é livre para experimentar qual relação dá a pupila mais realista, mas este é um bom ponto de partida. Uma outra proposta é 0.10/0.60/0.30. A soma dos três valores deve ser 1.

  1. Abordagem - modificar o canal de saída cinza.

    1. Defina o canal de saída destino como cinza (default)

    2. Defina o valor da cor vermelha para 0.24

    3. Defina o valor da cor verde para 0.68

    4. Defina o valor da cor azul para 0.08

    Você é livre para experimentar qual relação dá a pupila mais realista, mas este é um bom ponto de partida. A soma dos três valores deve ser 1.