darktable page lede image
darktable page lede image

darktable 3.0

Założycielem projektu darktable jest Johannes Hanika.

W powstanie darktable znaczący wkład wnieśli: Aldric Renaudin, Alexander V. Smal, Alexandre Prokoudine, Ammon Riley, Anders Brander, Andreas Schneider, Andrea Volpato, Andrew Toskin, Antony Dovgal, Artur de Sousa Rocha, Asma AL-Bahanta, Aurélien Pierre, Axel Waggershauser, Báthory Péter, Benoit Brummer, Bernd Steinhauser, Brian Teague, Bruce Guenter, Cherrot Luo, Chris Hodapp, Christian Himpel, Christian Tellefsen, Dan Torop, David Bremner, Dennis Gnad, Dimitrios Psychogios, Dušan Kazik, Eckhart Pedersen, Edgardo Hoszowski, Edouard Gomez, Frédéric Grollier, Gaspard Jankowiak, Germano Massullo, Ger Siemerink, Gianluigi Calcaterra, Gianni Carabelli, Guilherme Brondani Torri, Guillaume Benny, Heiko Bauke, Henrik Andersson, Igor Kuzmin, Ivan Tarozzi, James C. McPherson, Jan Kundrát, Jérémy Rosen, Jean-Sébastien Pédron, Jesper Pedersen, Jochen Schroeder, Johanes Schneider, Johannes Hanika, José Carlos Casimiro, José Carlos Garcia Sogo, Josep V. Moragues, K. Adam Christensen, Kaminsky Andrey, Kanstantsin Shautsou, Karl Mikaelsson, Klaus Post, Loic Guibert, Marcel Laubach, Matjaž Jeran, Matthias Gehre, Matthieu Moy, Matthieu Volat, Maurizio Paglia, Mauro Bartoccelli, Maximilian Trescher, Michal Babej, Michel Leblond, Mikko Ruohola, Milan Knížek, Moritz Lipp, Nicolas Belleville, Novy Sawai, Olivier Tribout, Pascal de Bruijn, Pascal Obry, Pedro Côrte-Real, Peter Budai, Petr Styblo, Pierre Lamot, Ralf Brown, Richard Hughes, Richard Levitte, Richard Wonka, Rikard Öxler, Robert Bieber, Robert William Hutton, Roman Lebedev, Rostyslav Pidgornyi, Sergey Pavlov, Shlomi Braitbart, Simon Spannagel, Stefan Hoffmeister, Stefan Löffler, Stefan Schöfegger, Stuart Henderson, Tatica Leandro, Thomas Pryds, Timur I. Davletshin, Tobias Ellinghaus, Torsten Bronger, Ulrich Pegelow, Victor Lamoine, Wolfgang Goetz, Wolfgang Mader, Wyatt Olson, Žilvinas Žaltiena i wielu innych.

darktable jest wolnym oprogramowaniem; można go rozprowadzać dalej i/lub modyfikować na warunkach Powszechnej Licencji Publicznej GNU, wydanej przez Fundację Wolnego Oprogramowania — według wersji trzeciej tej Licencji lub (wedle uznania) którejś z późniejszych wersji.

darktable rozpowszechniany jest z nadzieją, iż będzie on użyteczny — jednak BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, nawet domyślnej gwarancji PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ albo PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONYCH ZASTOSOWAŃ. W celu uzyskania bliższych informacji należy zapoznać się z Powszechną Licencją Publiczną GNU.

Z pewnością wraz z niniejszym programem dostarczono także egzemplarz Powszechnej Licencji Publicznej GNU (GNU General Public License). Jeśli nie, proszę odwiedzić stronę internetową projektu GNU.

Ten podręcznik jest opublikowany na licencji cc by-sa (Attribution Share Alike). Odwiedź the creative commons page, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej.


Spis treści
Przedmowa
1. Przegląd
1.1. Uruchomienie programu
1.1.1. Polecenie darktable
1.1.2. Polecenie darktable-cli
1.1.3. Polecenie darktable-generate-cache
1.1.4. Polecenie darktable-chart
1.1.5. Polecenie darktable-cltest
1.1.6. Polecenie darktable-cmstest
1.2. Interfejs użytkownika
1.2.1. Widoki
1.2.2. Układ ekranu
1.2.3. Rolka filmu
1.2.4. Preferencje
1.2.5. Pomoc kontekstowa
1.2.6. Pomoc skrótów klawiszowych
1.3. Schemat pracy w darktable
1.3.1. Import obrazów
1.3.2. Podstawowe etapy wywoływania zdjęcia
1.3.3. Eksport obrazów
2. Stół podświetlany
2.1. Przegląd
2.1.1. Menedżer plików
2.1.2. Powiększany stół podświetlany
2.1.3. Układ selektywny
2.1.4. Pełny podgląd
2.2. Podstawowe pojęcia stołu podświetlanego
2.2.1. Rolki filmu
2.2.2. Kolekcje
2.2.3. Miniatury
2.2.4. Oceny gwiazdkowe i kolorowe etykiety
2.2.5. Filtrowanie i kolejność sortowania
2.2.6. Grupowanie zdjęć
2.2.7. Pliki poboczne
2.2.8. Import plików pobocznych z innych aplikacji
2.2.9. Kopie lokalne
2.2.10. Cofnij/ponów
2.3. Panele stołu podświetlanego
2.3.1. Import
2.3.2. Kolekcja obrazów
2.3.3. Ostatnio użyte kolekcje
2.3.4. Oś czasu
2.3.5. Informacje o obrazie
2.3.6. Wybór
2.3.7. Wybrane zdjęcia
2.3.8. Historia
2.3.9. Style
2.3.10. Geotagowanie
2.3.11. Edytor metadanych
2.3.12. Nadawanie etykiet
2.3.13. Eksportuj zaznaczone
3. Ciemnia
3.1. Przegląd
3.2. Podstawowe pojęcia ciemni
3.2.1. Sekwencja, porządek modułów i historia
3.2.2. Praca z modułami
3.2.3. Presety modułu
3.2.4. Wiele instancji
3.2.5. Mieszanie (ang. blending)
3.2.6. Zarządzanie kolorem
3.3. Panele ciemni
3.3.1. Pole informacji o obrazie
3.3.2. Nawigacja
3.3.3. Migawki
3.3.4. Historia
3.3.5. Manager duplikatów
3.3.6. Globalny próbnik koloru
3.3.7. Manager masek
3.3.8. Histogram
3.3.9. Grupy modułów
3.3.10. Więcej modułów
3.3.11. Dolny panel
3.4. Moduły
3.4.1. Grupa podstawowa
3.4.2. Grupa tonowania
3.4.3. Grupa koloru
3.4.4. Grupa korekcji
3.4.5. Grupa efektów
3.5. Przykłady
3.5.1. Konwersja do czerni i bieli
3.5.2. Cross-processing
3.5.3. Zdjęcie w tonacji turkusowej
3.5.4. Usuwanie efektu czerwonych oczu
4. Robienie zdjęć (tethering)
4.1. Przegląd
4.1.1. Robienie zdjęć (tethering)
4.2. Panele tetheringu
4.2.1. Sesja
4.2.2. Podgląd na żywo
4.2.3. Ustawienia aparatu
4.3. Przykłady
4.3.1. Praca w studio z podglądem na żywo
4.3.2. Ujęcia poklatkowe
4.4. Rozwiązywanie problemów
4.4.1. Czy aparat jest wspierany?
4.4.2. Co dalej?
5. Mapa
5.1. Przegląd
5.1.1. Wyśrodkuj widok mapy
5.1.2. Cofnij/ponów
5.2. Panele mapy
5.2.1. Panele po lewej
5.2.2. Wyszukaj położenie
5.2.3. Ustawienia mapy
5.2.4. Nadawanie etykiet
6. Pokaz slajdów
6.1. Przegląd
6.2. Użycie
7. Wydruk
7.1. Przegląd
7.2. Użycie
7.2.1. Sekcja drukarki
7.2.2. Sekcja strony
7.2.3. Ustawienia wydruku
7.2.4. Przycisk Wydruk
8. Preferencje i ustawienia
8.1. Opcje interfejsu
8.1.1. Import
8.1.2. Stół podświetlany
8.1.3. Ciemnia
8.1.4. Mapa / geolokacja
8.1.5. Zabezpieczenia
8.1.6. Różne
8.2. Opcje podstawowe
8.2.1. Jakość
8.2.2. xmp
8.2.3. cpu / gpu / pamięć
8.2.4. Różne
8.3. Opcje sesji
8.4. Skróty klawiszowe
8.5. Presety
9. Skrypty Lua
9.1. Użycie Lua
9.1.1. Podstawowe zasady
9.1.2. Prosty skrypt Lua
9.1.3. Drukowanie oznakowanych zdjęć
9.1.4. Dodawanie prostego skrótu klawiszowego
9.1.5. Eksport obrazów z Lua
9.1.6. Tworzenie elementów interfejsu użytkownika
9.1.7. Współdzielenie skryptów
9.1.8. Wywołanie Lua z DBus
9.1.9. Użycie darktable ze skryptu Lua
9.2. Lua API
10. Tematy specjalne
10.1. darktable i pamięć
10.1.1. Całkowita pamięć systemu
10.1.2. Dostępna przestrzeń adresowa
10.1.3. Fragmentacja pamięci
10.1.4. Dalsze ograniczenia
10.1.5. Ustawienia darktable na systemach 32-bitowych
10.1.6. darktable na systemach 64-bitowych
10.2. darktable i OpenCL
10.2.1. Wprowadzenie
10.2.2. Jak działa OpenCL
10.2.3. Jak aktywować OpenCL w darktable
10.2.4. Ustawienie OpenCL na twoim systemie
10.2.5. Możliwe problemy i ich rozwiązania
10.2.6. Ustawienia OpenCL dla urządzeń AMD/ATI
10.2.7. Optymalizacja wydajności OpenCL
10.2.8. Profil szeregowania OpenCL
10.2.9. Wiele urządzeń OpenCL – ustawienia ręczne
10.2.10. OpenCL wciąż mi nie działa!
10.3. Użycie darktable-chart
10.3.1. Przegląd
10.3.2. Użycie
10.3.3. Obraz źródłowy
10.3.4. Wartości referencyjne
10.3.5. Proces
10.3.6. Tworzenie zdjęć wejściowych dla darktable-chart
Indeks