darktable page lede image
darktable page lede image

Suppression des yeux rouges

3.5.4. Suppression des yeux rouges

3.5.4.1. Présentation générale

En photographie, l'effet yeux rouges est l'apparition de pupilles rouges dans les photographies couleur des yeux. Il apparaît quand, en faible lumière ambiante, un flash photographique est utilisé très près de l'objectif de l'appareil photo (comme avec la plupart des appareils photo avec flash intégré).

Nous utilisons le module mixeur de canaux pour réduire la couleur rouge de la pupille. Nous devons appliquer deux masques pour limiter le processus aux pupilles.

3.5.4.2. Masque

  1. Activez le module mixeur de canaux (Section 3.4.2.18, « Mixeur de canaux (déprécié) »).

  2. Activez la fusion

    Les modules avec le support de la fusion présente une zone de liste déroulante « fusion » au bas de leur interface. La fusion est activée grâce à cette zone de liste déroulante. Définissez la valeur à « masque dessiné ». Des contrôles supplémentaires sont affichés qui vous permettent de dessiner un masque.

  3. Masquage de la pupille

    Cliquer le symbole ajoute une forme circulaire.

    Cliquez dans le canevas pour positionner le cercle. Faites un clic-gauche et glissez le cercle à la position de la première pupille. Utilisez un défilement avec la molette de la souris lorsque le curseur est à l'intérieur du cercle pour en modifier le diamètre. Un défilement à la souris alors que le curseur est sur le contour ajustera la largeur de la zone de transition.

    Vous pouvez alternativement utiliser une forme elliptique. Voyez Section 3.2.5.5, « Masque dessiné » pour plus de détails.

  4. Répétez l'étape 3.

    Cliquer le symbole ajoute une autre forme circulaire.

    Marquer la seconde pupille.

3.5.4.3. Désaturation

  1. Approche - Modification du canal de sortie « rouge ».

    1. Définissez le canal de « destination » à « rouge » (sélectionné par défaut).

    2. Définissez à 0.00 la valeur de la couleur rouge

    3. Définissez à 0.50 la valeur de la couleur verte

    4. Définissez à 0.50 la valeur de la couleur bleue

    Vous êtes libre d'expérimenter ce qui vous donne une pupille la plus réaliste, mais ceci est un bon point de départ. Une autre proposition est 0.10/0.60/0.30. La somme des trois valeurs doit être égale à 1.

  1. Approche - Modification du canal de sortie « gris ».

    1. Définissez le canal de « destination » à « gris »

    2. Définissez à 0.24 la valeur de la couleur rouge

    3. Définissez à 0.68 la valeur de la couleur verte

    4. Définissez à 0.08 la valeur de la couleur bleue

    Vous êtes libre d'expérimenter ce qui vous donne une pupille la plus réaliste, mais ceci est un bon point de départ. La somme des trois valeurs doit être égale à 1.