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Interagir avec les modules

3.2.2. Interagir avec les modules

Un module possède une barre d’expansion . Cliquer sur le nom du module déploie l’interface graphique du module avec tous ses paramètres.

Dans sa configuration par défaut darktable ne va déplier l'interface graphique que d'un seul module à la fois. Si vous cliquez sur la barre d’expansion d’un autre module, l’interface précédente sera repliée. Si vous désirez que plus d'une interface graphique soit dépliée alors faites un Maj+clic sur les barres d’expansion d'autres modules – les interfaces graphiques précédemment dépliées le resteront. Le comportement de la barre d’expansion lors d’un clic ou d'un Maj+clic, est contrôlé par un paramètre de préférence défini dans les options de la chambre noire (voir Section 8.4, « Chambre noire »).

Déplier l'interface graphique d'un module n'active pas celui-ci. Vous devez cliquer l’icône pour activer ou désactiver un module.

L’icône donne accès aux préréglages disponibles d'un module ou permet de créer un nouveau préréglage à partir de vos réglages actuels (voir Section 3.2.3, « Préréglages des modules »).

L’icône est utilisée pour réinitialiser les paramètres d'un module à leurs valeurs par défaut.

De nombreux modules de darktable peuvent avoir plusieurs instances, chacune avec un paramétrage différent. Cliquez l’icône pour générer une nouvelle instance et contrôler celles qui existent déjà (voir Section 3.2.4, « Instances multiples »).

Les éléments de contrôle des modules les plus couramment utilisés sont les curseurs, les zones de liste déroulante et les courbes.

3.2.2.1. Curseurs

Les curseurs permettent cinq différents modes d’interaction selon le niveau de contrôle dont vous avez besoin.

  1. Clic-gauche

    Cliquez à n'importe quel endroit du curseur pour fixer la valeur. Vous pouvez aussi cliquer et déplacer pour la changer. Vous n'avez pas à viser le petit triangle ni même la ligne, toute la hauteur, y compris l'étiquette, sert de zone active.

  2. Molette de la souris

    Survolez un endroit quelconque du curseur avec votre souris, utilisez ensuite la molette de la souris pour ajuster la valeur pas à pas.

  3. Les flèches du clavier

    Quand le curseur a le focus du clavier, survolez un endroit quelconque du curseur avec votre souris, utilisez ensuite les flèches de votre clavier (←/↓ and →/↑) pour ajuster la valeur pas à pas. Pour donner le focus au widget sans changer la valeur actuelle vous pouvez cliquer-droit, puis cliquer-droit de nouveau.

  4. Clic-droit

    Lorsque votre souris se trouve sur un curseur, un clic-droit fait apparaître une fenêtre multi-fonctionnelle sous ce curseur. Elle permet un contrôle fin en utilisant la souris ou une entrée numérique au clavier.

    Méthode d’entrée innovante de darktable : constituée d'un seul élément de contrôle combiné avec une entrée clavier, elle permet à la fois les ajustements grossiers et précis des valeurs.

    Une ligne courbe partant d’un marqueur triangulaire se déplace lorsque vous déplacez votre souris. Plus le pointeur de votre souris est proche du marqueur triangulaire, plus le contrôle est grossier. Plus il en est éloigné plus le contrôle est fin. Faites un clic-gauche de votre souris pour accepter la nouvelle valeur et poursuivre avec le contrôle normal.

    Vous pouvez aussi entrer une nouvelle valeur au clavier et la valider en pressant la touche Entrée. Vous pouvez même indiquer la nouvelle valeur sous la forme d’une expression arithmétique que darktable calculera pour vous – l’ancienne valeur est référencée par « x ».

  5. Double-clic

    Vous pouvez double-cliquer sur l'étiquette d’un paramètre pour le réinitialiser à sa valeur par défaut.

En outre, la molette de la souris et les flèches du clavier supportent deux modificateurs d'entrée :

  • Vous pouvez maintenir pressée la touche Maj pour multiplier le pas d'un facteur 10.0. Vous pouvez changer ce multiplicateur :

    darkroom/ui/scale_rough_step_multiplier=10.0
    

  • Vous pouvez maintenir pressée la touche Ctrl pour diviser le pas d'un facteur 10. Vous pouvez changer ce multiplicateur :

    darkroom/ui/scale_precise_step_multiplier=0.1
    

3.2.2.2. Zones de liste déroulante

Cliquer sur une zone de liste déroulante va ouvrir une liste des options disponibles. Cliquez sur l’élément que vous désirez sélectionner. Parfois la liste de sélection s’ouvre près du haut ou du bas de l’écran et seule une partie des éléments sont visibles ; faites défiler avec la molette de la souris pour afficher l’ensemble de la liste. Alternativement, vous pouvez aussi utiliser la molette de la souris ou les flèches du clavier pour sélectionner une option.

3.2.2.3. Courbes

Certains modules sont contrôlés en ajustant des courbes. Davantage de précisions seront données ultérieurement dans ce chapitre quand les modules correspondants seront présentés.

3.2.2.4. Annuler/refaire

Durant l'édition darktable enregistre toutes les modifications faites dans l'historique (voir Section 3.3.4, « Historique »). Ceci inclut les modifications de tout paramètre d'un module mais aussi l'ajout ou la suppression d'une instance d'un module. Grâce à cet enregistrement il est possible d'annuler les modifications ou de les refaire pour récupérer un état antérieur de l'édition. Notez que cette facilité annuler/refaire n'est pas limitée en nombre au cours de l'édition d'une image mais elle est réinitialisée à chaque fois que l'on change d'image dans la chambre noire.

Voici les raccourcis clavier par défaut :

  • Ctrl+Z : annule la dernière modification de l'historique

  • Ctrl+Y : refait le dernier annuler (ne fait rien si annuler n'a pas encore été utilisé)