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Múltiples instancias

3.2.4. Múltiples instancias

Muchos de los módulos de darktable pueden ser aplicados varias veces. Cada instancia de un módulo se comporta como cualquier módulo, tomando su entrada desde el módulo que le precede en la tubería del pixel y entregando su salida al módulo siguiente.

3.2.4.1. Casos de uso típicos

Hay muchas ocasiones en las que tiene sentido que un operador actúe más de una vez en la tubería del pixel. Aquí tiene algunos casos.

  • Most of our modules are highly versatile and depending on parameters can deliver quite varying effects. For example the fill light module (Sección 3.4.2.8, “Luz de relleno”) allows local modification of lightness based on pixel values. You might want to do two lightness corrections in your image at the same time – one for dark tones and another one for lighter tones.

  • Quizás quiera aplicar un módulo de reducción de ruido como el de reducción de ruido (perfilado) (Sección 3.4.1.22, “Denoise – profiled”) con dos juegos de parámetros diferentes. Uno para aplicar la reducción de ruido luma y otro juego de parámetros para la reducción de ruido croma. Puede hacerlo generando dos instancias y utilizando la primera solo para luma, seleccionando el modo de mezcla luminosidad y utilizar un segundo solo para croma, seleccionando el modo de mezcla color (ver Sección 3.2.5.4, “Operadores de mezcla”).

  • En un caso mas elaborado puede tener un módulo que actúe en diferentes partes de su imagen. Un ejemplo puede ser el aplicar cierta curva de gradación con el módulo curva tono (Sección 3.4.2.13, “Curva tono”) para completar la imagen, y tener una segunda curva aplicada específicamente a los tonos de la piel. Todos los controles ofrecidos por dibujar mascaras (Sección 3.2.5.5, “Dibujar máscara”) y mascaras paramétricas (Sección 3.2.5.6, “Mascara paramétrica”) pueden ser utilizados para seleccionar las partes de una imagen donde quiere que cada instancia de los módulos sean aplicados.

Please be aware that of course each instance also adds to the workload of your pixelpipe. Generating too many instances – especially of the more demanding modules – will certainly cause some noticeable slow-down.

3.2.4.2. Manejando instancias

Al hacer clic en el ícono un menú desplegable aparecerá.

Al seleccionar nueva instancia se generará un nuevo módulo sobre cualquiera ya existente. Todos los parámetros estarán ajustados a los valores por defecto. La nueva instancia tendrá una interfaz completa independiente con sus propios controles, y un número anexado a la base del módulo para diferenciarlo.

Al seleccionar duplicar instancia se comportará de una forma similar: la nueva instancia heredará todos los ajustes de los parámetros de su padre.

darktable aplica todos los módulos en orden de acuerdo a su tipo, por ende, todas las instancias de un módulo en particular se darán en simultaneo en la tubería del pixel. Sin embargo, puede decidir el orden relativo en el que diferentes instancias de un módulo sean aplicadas seleccionando arriba o abajo para mover la posición de la instancia entre sus similares.

Para borrar una instancia solo presione borrar en el menú desplegable.

Una instancia puede tener cualquier nombre sin influir en las ediciones. Para cambiar el nombre, utilice la opción renombrar. Consulte Sección 2.3.9, “Historial de acciones” para obtener más detalles sobre cómo el nombre de la instancia afecta al copiar y pegar el historial de acciones.